Sonntag, 29. November 2015

Darstellung von gestrichelten Linien (Zusammenhang der Systemvariablen)

Was steuert die Darstellung von unterbrochenen Linientypen?
 
LTFAKTOR
Legt den globalen Abstand für alle unterbrochenen Linien (Strichpunk, gestrichelt, Verdeck...) fest.
Je kleiner der Skalierfaktor ist, desto häufiger wird das Muster pro Zeichnungseinheit wiederholt.
 
 
Der Linientypfaktor kann auch für einzelne Objekte geändert werden.
Hierfür wählt man das/die Objekt(e) an und ändert im Eigenschaftenfenster bzw. Schnelleigenschaftenfenster den Wert für den Linientypfaktor.
 
 
PSLTSCALE (Systemvariable)
Steuert die Linientypskalierung von Objekten, die in Papierbereichsansichtsfenstern angezeigt werden.
 
MSLTSCALE (Systemvariable)
Skaliert Linientypen auf der Registerkarte Modell nach dem Beschriftungsmaßstab.
 
Wenn mit der Beschriftungsmaßstäben
 
gearbeitet wird sollten die Werte für MSLTSCALE und PSLTSCALE auf 1 eingestellt werden, damit  im Modellbereich und im Layout der Linienunterbrechungsabstand gleich aussieht.
 
Wird Beschriftung nicht verwendet ist PSLTSCALE auf 0 einzustellen.
 
 

Sonntag, 22. November 2015

Einfüge-Basispunkt von Zeichnungen ändern

Wenn der Einfüge Punkt einer Zeichnung nicht dort ist wo er benötigt wird gibt es einen einfachen Befehl diesen zu verschieben ohne alle Objekte zu verschieben oder die Koordinatenechtheit der Zeichnung zu verlieren.
Geben sie in der Eingabe Aufforderung der einzufügenden/referenzierenden Zeichnung 

Sonntag, 15. November 2015

Blockbasispunkt verschieben/ändern

Wenn bei Blöcken der Basispunkt geändert werden muss, kann man natürlich die Objekte des Block im  oder mit  so verschieben das diese an der richtigen Stelle liegen. Auch könnte man den Block mit dem richtigen Einfüge Punkt neu definieren/erstellen, jedoch nimmt dies alles viel Zeit in Anspruch und bei dynamischen Blöcken wird das schon etwas komplizierter, weil alle Streckungsfenster korrigiert und Abhängigkeiten ggf. gelöscht und neu erstellt werden müssten.

Sonntag, 8. November 2015

Hilfreiche Systemvariable

MTEXTCOLUMN
Legt die Standardspalteneinstellung für ein MTEXT-Objekt fest.
            0          Keine Spalte
            1          Dynamische Spalte mit automatischer Höhe
            2          Dynamische Spalte mit manueller Höhe

MTEXTTOOLBAR
Steuert die Anzeige des Werkzeugkastens Textformatierung.
0          Der Werkzeugkasten Textformatierung wird nie angezeigt.
1          Der Werkzeugkasten Textformatierung wird bei Auswahl eines 
            MTEXT-Objekts eingeblendet.
2          Der Werkzeugkasten Textformatierung wird nicht angezeigt, 
            wenn die Multifunktionsleiste aktiv ist.

HPMAXLINES          
Legt die Höchstzahl von Schraffurlinien fest, die bei einem Schraffurvorgang erzeugt
werden. Gültige Werte liegen im Bereich von 100 bis 10.000.000. Vorgabe ist 1.000.000
Anwenden wenn Schraffuren Flächig dargestellt werden.

HPDLGMODE          
Steuert die Anzeige des Dialogfelds Schraffur und Abstufung und des Felds Schraffur bearbeiten.
0          Dialogfeld Schraffur und Abstufung wird für SCHRAFF und ABSTUF nur
                        angezeigt, wenn die Einstellungen in der Befehlszeile eingegeben werden.
1          Dialogfeld Schraffur und Abstufung wird für SCHRAFF und ABSTUF
                        angezeigt
2          Dialogfeld Schraffur und Abstufung wird für SCHRAFF und ABSTUF nicht
                        angezeigt,
                        wenn die Multifunktionsleiste aktiviert ist (RIBBONSTATE = 1). Wenn die
                        Multifunktionsleiste
                        nicht aktiviert ist (RIBBONSTATE = 0), wird das Dialogfeld Schraffur und
                        Abstufung angezeigt.

Sonntag, 1. November 2015

Dynamische Blöcke auf ausgangs Ansicht zurück setzen

Zum Wiederherstellen der Blockvorgabe bei dynamischen Blöcken wählt man den  entsprechenden Block ohne Befehl an, klick mit der rechten Maustaste, im Menü wählt man nun "Block zurücksetzen". Alternativ kann auch BLOCKZURÜCKS per Tastatureingegeben werden. Hierbei ist es egal ob der/die Blöcke vor oder nach der Befehls Eingabe angewählt werden.

Sonntag, 25. Oktober 2015

Wie Blöcke mit Attributen Zersprengen

Zum Auflösen von Blöcken verwendet man üblicherweise den normalen Befehl Ursprung.


Sinnvoll wenn Ihr daraus später wieder einen neuen Block erstellen wollt, denn die Attribute sind immer noch Attribute alle Eigenschaften entsprechen den Vorgaben. Eingegebenen Werte gehen hierbei jedoch verloren. 

Sonntag, 18. Oktober 2015

Attributdarstellung Falsch / anders wie im Block

Wenn nach dem Bearbeiten eines Block die Attribute nicht ordnungsgemäß dargestellt werden kann mit dem "Blockattribut-Manager" die fehlerhafte Darstellung behoben werden.

Starten Sie den "Blockattribut-Manager" (BATTMAN)  


Stellen Sie den entsprechenden Block ein und klicken anschließend auf Synchronisieren (4).
siehe auch: Anzeigereihenfolge der Attribute eines Blockes ändern

HINWEIS: 
Gelegentlich kann nach einer Synchronisation von Blöcken mit mehrzeiligen Vorgabetexten der Inhalt der Attribute den Zeilenumbruch verlieren, diese müssen dann nachträglich nochmals Editiert werden müssen.

Sonntag, 11. Oktober 2015

Attributeigenschaften global für alle Blöckepositionen ändern

Starten Sie den "Blockattribut-Manager".(BATTMAN) 
siehe auch: Anzeigereihenfolge der Attribute eines Blockes ändern

Nach einen Doppelklick auf eine Attributbezeichnung (2) (oder Rechtsklick -> Bearbeiten) erscheint das "Attribut bearbeiten" Fenster. 

Hier können nun global die Texteigenschaften geändert werden
wie zum Beispiel Textgröße, Vorgabtext, Unsichtbar..

Es lässt sich sogar einzeiliger Text in Multilinien Attribute umwandeln.
Achtung: Multilinien Attribute können nicht zu Einzeilige Attribute zurück geändert werden.
Mit OK kommt man wieder zurück in den Block Attribut-Manager.


Nach dem Synchronisieren (4) und Bestätigen werden alle vorgenommenen Positionen und Textformatierungen in allen gleichnamigen Blöcken der Zeichnung neu definiert.


Sonntag, 4. Oktober 2015

Anzeigereihenfolge der Attribute eines Blockes ändern

Mit  BATTMAN (Befehl) könnt Ihr die Anzeigereihenfolge der einzelnen Attribut ändern.
Nach Eingabe des Befehl erscheint der "Blockattribut-Manager"
Wenn bei Befehlsaufruf noch kein Block angewählt war, so kann der zu ändernde Block, wenn der Blockname bekannt ist, entweder über das Pulldownmenü ausgewählt werden oder wenn der Name unbekannt ist, durch Anklicken von "Block auswählen" (1.) und anschließender Anwahl des entsprechenden Block geändert werden.

Um nun die Anzeigereihenfolge zu ändern, wählen Sie die zu ändernde Bezeichnung an (2.) und anschließend "Nach oben" oder "Nach unten" (3.) bis die Bezeichnung an der gewünschten Position ist. Anschließend müssen Sie die vorhandenen Blöcke in der Zeichnung mit den neu gewählten Einstellungen Synchronisieren (4). Anwenden/OK Beenden (5)


Bei einem Rechtsklick auf eine Bezeichnung ist es ebenfalls möglich diese zu verschieben (oben/unten) oder gar gelöscht werden (Entfernen)



Mit Einstellung ist es möglich die Anzeige des "Blockattribut-Manager" zu ändern.

Nach dem Synchronisieren (4) und Bestätigen werden alle vorgenommenen Positionen und Textformatierungen in allen gleichnamigen Blöcken der Zeichnung neu definiert.





           

Sonntag, 27. September 2015

Einzeilige Attributwerte in mehrfach Blockpositionen gleichzeitig ändern

Sicherlich habt Ihr auch schon mal den Wert für mehrere Attribute ändern müssen.
Das scheint ja nicht sehr schwer Blöcke anwählen und im Eigenschaften Fenster das Attribut anwählen und neuen Text angeben.

Was aber wenn die Blöcke nicht im Modellbereich sondern wie der Planspiegel in jeden Layout einer ist? Gut wenn man nur ein Layout verwendet auch kein Problem. Ich arbeite aber häufig mit Dateien in denen viele Plan-Layouts vorhanden sind, da wird das nacheinander öffnen und ändern jedes Layouts doch recht zeitraubend.

Sonntag, 20. September 2015

Attributwerte ändern

Wenn Ihr viel mit Blöcken arbeitet die Attribute enthalten solltet ihr euch folgende Funktionen unbedingt merken.

Montag, 23. Februar 2015

Innerhalb von Blöcken Objekte Abdecken durch Wipeout

 In der Praxis ist das nicht ganz so einfach mit den Abdeckflächen in Blöcken.
Oft wird diese Abdeckfläche dafür verwendet, eingefügte Blöcke über die in der Zeichnung vorhandenen Objekte zu legen, in diesem Fall müsste die Abdeckfläche unter allen Objekten im Block liegen. Beim Erstellen liegt die Abdeckfläche aber oben drauf.
Normalerweise verwendet man dann die Zeichnungsreihenfolge um die Objekte in die richtige Ebene zu legen.

Wird solch ein Block aber über das Designcenter oder
 
 
 
mit Einfügen in eine andere Zeichnungen eingefügt, sieht dieser wieder so aus als hätte man keine Zeichenreihenfolge festgelegt. 
               // Was der Grund dafür ist habe ich Hier erklärt

Falls ihr nicht in jeder Zeichnung in der Ihr den Block einfügt diesen editieren wollt, also Blockeditor, Objekte in die Richtige Reihenfolge usw, solltet Ihr euch die Mühe machen den Block entsprechend vorher an zu passen.